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卡拉OK场所点单软件设计方案

时间:2021-01-26 10:05:16 所属分类:软件开发 浏览量:

摘要:得益于现代科学技术的发展以及移动支付的兴起,卡拉OK场所向自助化、智能化发展的趋势越来越明显。本文提供了一个面向消费者点单的方案,可以实现卡拉OK商家的自助化点单,并且着重解决商家搭建自助化点单平台的最繁重工作--商品配图,也就是帮助商家

  摘要:得益于现代科学技术的发展以及移动支付的兴起,卡拉OK场所向自助化、智能化发展的趋势越来越明显。本文提供了一个面向消费者点单的方案,可以实现卡拉OK商家的自助化点单,并且着重解决商家搭建自助化点单平台的最繁重工作--商品配图,也就是帮助商家配置商品图片,尽量使这份人工化的操作变得自动化。

卡拉OK场所点单软件设计方案

  关键词:卡拉OK;自助;点单;支付;降本增效;广告

  1引言

  随着生活节奏的加快,餐饮消费者追求更便捷的点餐方式[1]。在信息化产业比较发达的国家诸如日本,电子点餐已经成为该国餐饮行业中,无论大小的餐饮企业门店的标配之一[2]。在国内很多卡拉OK商家已经不再单纯提供唱歌服务,而是同时售卖零食、小吃,转型为餐饮式卡拉OK。为了能给客户提供零食小吃,商家通常的做法是在营业场所里单独开辟一块区域作为小超市,同时提供几名超市导购员引导客户购买商品,还需要配备超市收银员结账。整体来看,国内卡拉OK商家的自助化水平整体比较低,需要配备较多服务员才能完成营业工作。如果能提供一种自助化服务,让用户可以很容易看到商家商品,并且完成自助购买,那么就可以帮助商家节省大量的人工成本,提高商家的经营效率。本文采用的方案,不需要商家额外购买设备,只需要依托包房里的点歌系统,在上面集成自助点单软件即可。客户在点歌台点歌,是一个比较高频的操作,通过在点歌台首页放置一个醒目的点单入口,可以自然吸引客户进入点单。在点歌台点单时,订单信息既有商品信息也有当前包房信息,如房号等。后台服务器上会显示当前具体订单的房号,服务员就可以将商品送到具体房间。有了自助点单软件,商家就可以取消超市,一间小超市需要占地30-40平方米,可以将这部分面积改造成包房,增加商家的包房数量,提高收益。同时也能减少服务员数量,降低商家成本。对于消费者来说,也不用包厢--超市两头跑,直接在包房里浏览商品,并下单,完成购物,商品就会自动送到包房里。本文提供了一种适用于卡拉OK包房的自助点餐软件的设计方法,帮助商家降本增效,也为消费者提供购物便利。同时,针对自助点单软件前期安装过程中,需要投入大量人力工作的环节--商品配图,也就是商家为自身商品配置图片,尽量变得自动化,大幅优化了传统配图流程。

  2功能设计

  整体软件设计由三大模块构成:点单、支付、广告。点单模块:满足用户浏览、挑选商品的需求。图片对消费者的吸引力比文字要大,因此点单模块需要有清晰的图文展现,吸引消费者,让消费者一眼能看到具体商品的细节。支付模块:满足用户多样化支付方式的需求。具体支付方式有四种,微信、支付宝、会员卡支付和先下单后结算的方式。前两种方式是现代年轻人使用最多的移动支付方式,会员卡支付是了满足商家建立会员体系,实现会员储值的需求。最后一种先下单后结算的方式,是卡拉OK场所传统的支付方式,也就是客人在使用过程中断断续续点单,最后再统一结算的方式。广告模块:用于播放商家商品广告,突出推荐商品,也可以用于播放第三方广告。同时本方案有一手机app配套软件,用于辅助商家进行商品图片配置。

  2.1点单模块

  进入点单软件后默认显示页面是点单页面,页面左侧显示商品目录信息,右侧显示对应的商品列表。这样的设计可以帮助消费者快速找到想要的商品。点单终端页面展现大致如图1所示。图1显示的内容是点餐区,用于显示商品数据。这些数据需要商家提前在本地服务器配置,并存储在数据库。点单终端连接数据库,获取商品信息,将商品类别以列表形式展现,商品信息以块状形式展现出来。具体商品信息显示,有别于传统收银系统的文字列表显示,每个商品都以图文形式展现,消费者不需要服务员帮助也可以一目了然地看到商品详情,快速找到目标商品。但是对于商家而言,需要在营业前期配置好商品图文。而一个商家的商品数量可能有上千个,甚至更多,如果按照传统做法给商品配置图片,是一个巨大的工作量。传统做法如图2所示。可以看出,上述过程的大部分步骤都需要人工介入,整个过程耗费大量人工操作,费时费力。为了帮助商家减少人工工作,本文的方案提前在云端制作一批通用商品图片库,并提供商家助手app给商家,商家只需要点app上点击“一键配图”即可将图片适配到本店的大部分商品上。“一键配图”的基于本原理是基于,不同卡拉OK商家的商品是大量重合的,基本上是市面上常见的食品饮料这类商品。因此,只需要提前制作出这批商品的图片,裁剪好,放在云端,再提取商家的商品信息,根据商品名称,为每个商品尝试匹配图片。匹配成功后再下发到商家的本地服务器即可。此外,商家有一些个性化商品,比如厨房特色炒菜,本文方案无法为这些商品提前制作图片,但是可以在手机app上提供手动设置图片的功能。图3是使用手机app手动配图的使用示意图。如图3所示,当用户点击“设置图片”按钮时,会弹出一个页面,如该页面会展示几张候选照片。这些照片是使用分词算法对商品名称进行分词,再进行模糊匹配得到的结果。比如,商家的商品名称是“百威金樽啤酒”,系统会将商品名称拆分为“百威”、“金樽”,“啤酒”这几个词,分别和云端图库进行匹配,能匹配成功就展示出来,让用户选择。如果候选图片都不是用户需要的,这时他可以点击下方的“拍照或者使用相册图片”,进行实物图片拍摄。页面示意图如图4所示。手动设置完成后,图片会上传到云端,再下发到商家本地服务器。用户只需要在显示终端刷新一下就能就到最终效果。

  2.2支付模块

  随着智能手机的普及,移动支付已经成为人们主要的支付方式。出门不带现金,只带手机,已经成为越来越多人的消费行为[3]。最常见的移动支付是微信和支付宝,所以终端需要支持这两种支付方式。以微信支付为例,具体流程是:当用户选好商品后,选择微信支付,点单终端将商品信息和支付方式提交给本地服务器。本地服务器创建订单,并向微信申请支付链接。申请成功后,将支付链接返回给点单终端,点单终端以二维码的形式展现在屏幕上。用户扫描二维码并支付,微信会将支付成功的消息通知本地服务器。本地服务器收到支付成功的消息后,开始通知服务员出品,并通知点单终端已支付成功。用户等待商品送到包厢即可。同时用户想要查看点单记录的话也可以通过图1的账单功能进入查看。另外,商家可能有会员储值的需求,会给客户发会员卡,所以点单终端也需要支持会员卡支付。用户使用会员卡支付时,点单终端会弹出会员卡登录页面,用户输入卡号密码,点单终端将商品点单信息和会员卡号信息提交给本地服务器验证,验证成功后服务器自动从会员卡上扣款,并完成支付。除微信、支付宝和会员卡外,KTV商家最传统的支付场景是:客户在包厢使用时间内,断断续续点单,最后离场时再统一结账。这种支付方式在点单终端的实现方式是:点单终端将商品信息、数量提交给服务器即可,服务器记录订单,并通知服务员将商品送到包厢。客人无需当场支付,等到要离场离场时,再到柜台统一结账。

  2.3广告模块

  在首页点单区还设置一广告位,可以播放商家的商品广告,如商家特色菜品等,用于推广自身商品,也可以播放第三方商家广告。商家在云服务器配置好广告后,将广告信息推送到商家本地服务器,本地服务器再将广告信息推送到显示终端,滚动显示。广告会设置在点餐区上方显眼的位置,可以吸引客人目光,促进广告转化率,增加商家收益。

  3结束语

  物质生活水平的提高使得人们的消费观念悄然发生改变,人们对于餐饮消费的要求越来越高。对于传统餐饮行业来说,这既是机遇也是挑战。提高餐饮行业管理水平,推进餐饮行业信息化已势在必行[4]。自助点餐系统从为消费者提供高效、优质的就餐服务的角度出发,充分考虑了消费者的就餐习惯[5]。它的优势在于降低商家的经营成本,也提高了经营效率。同时针对软件使用前期需要投入大量时间配置商品图文这一工作,进行了流程优化,利用云计算和手机app,帮助商家建立商品图文库,减少人工操作。本文的方案已经在全国多家卡拉OK商家试点使用,帮助商家降本增效,获得了较好的反馈。

  参考文献

  [1]朱咏平.手机自助点餐系统的设计与实现[硕士学位论文].大连理工大学,大连,2018

  [2]勾庆.浅谈电子点餐系统的前景展望.数码世界,2019(12):40-41

  [3]张朔.移动支付发展现状及前景浅析.纳税,2018(01):197

  [4]王俊.无线自助点餐系统服务端设计[硕士学位论文].北方工业大学,北京,2012

  [5]刘丹.基于Android平台移动点餐系统的设计与实现[硕士学位论文].

  《卡拉OK场所点单软件设计方案》来源:《福建电脑》,作者:林伟鹏

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